FIFA 10
Жанр: Симулятор футбола
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Wii, Nintendo DS, PSP.
Официальный сайт: http://fifa.easports.com/
Издатель в России: Софт Клаб
Дата релиза: 13 октября 2009 года
Официальное превью FIFA 10 от EA Sports:
РЭДВУД, Калифорния - 3 июня 2009 года - Electronic Arts Inc. представляет первую информацию о новой игре в серии футбольных бестселлеров* от EA SPORTS™. Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25 международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей**, разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые стандарты жанра.
Основная концепция игры претерпела ряд изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации действий между игроками, действия которых на поле стали еще более реалистичными. При игре в нападении футболисты эффективно анализируют ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать положения "вне игры", а кроме того они выбирают максимально выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки, не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов, прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают потрясающе реалистичный перехват мяча.
"Мы проанализировали итоги 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, чтобы улучшить FIFA 10 в соответствии с пожеланиями наших игроков, - говорит Andrew Wilson, вице-президент и исполнительный продюсер серии FIFA, - Для этого мы внесли изменения в систему управления и искусственный интеллект игры, создав в итоге, как нам кажется, самый реалистичный симулятор футбола в мире".
Работа с пожеланиями и жалобами игроков является основой стратегии EA SPORTS по улучшению серии FIFA. Сбалансированная система навесных сквозных пасов; усовершенствованный искусственный интеллект вратаря; более реалистичная система ударов, призванная сократить число попаданий в штангу; тренировочная площадка для совершенствования мастерства игроков; более зрелищный ход матчей, благодаря непрерывной игре и быстрым штрафным, - вот лишь несколько примеров предложенных игроками изменений, которые были реализованы в FIFA 10.
Анонсированные сегодня нововведения помогут изменить систему управления FIFA 10. Новая система дриблинга охватывает все возможные направления движения и дает игрокам более точный контроль над мячом, а также позволяет находить прежде недоступные бреши в обороне команды соперников. Благодаря новой анимационной технологии, опытный игрок, оказавшись один на один с защитником, может переиграть его за счет ловкой обводки. Новаторская система Freedom in Physical Play обеспечивает свободу движений игрока и позволяет выполнять более искусные финты, а новая модель столкновений делает борьбу за мяч более продолжительной и разнообразной, и ее результат - менее предсказуемым.
В FIFA 10 будет представлена доработанная версия режима тренерской карьеры. В оригинальную концепцию было внесено более полусотни важных изменений, в том числе новую систему обмена игроков, основанную на нескольких этапах принятия решений, и максимально реалистичное развитие характеристик игроков. Сами матчи стали невероятно правдоподобными.
Новые режимы игры и планируемые изменения в уже существующих режимах (например, в "Профи") будут объявлены в ближайшее время.
FIFA 10 будет выпущена для развлекательных систем PLAYSTATION®3, Xbox 360® и PlayStation®2, игровой системы Wii™, портативных развлекательных систем Nintendo DS™ и PSP® (PlayStation®Portable), а также для PC и мобильных устройств и поступит в продажу во всех регионах осенью 2009 года. Игра разрабатывается под маркой EA SPORTS студией EA Canada в Барнаби, округ Британская Колумбия.
Новое в FIFA:
1. Система пасов на 360° - теперь пасы можно будет отдавать в направлении 360 градусов, а не в определенные 8 квадратов, как было в предыдущих версиях FIFA. Данное улучшение позволит с легкостью обходить опекунов и защиту соперника.
2. Пасы - раньше в фифе любые команды могли безукоризненно отдавать пасы друг другу туда-сюда, играя в стеночки и т.п. Теперь такой техникой игры могут похвастаться только те команды, которые действительно могут это делать (к примеру, Арсенал или Барселона). Улучшится система поведения мяча в воздухе и на газоне.
3. Удары по воротам будут намного реалистичнее, чем сейчас. Это будет достигнуто благодаря улучшенному поведению мяча, который будет наиболее приближен к настоящему футбольному мячу, а не надувному шарику.
4. Вратари поумнеют, станут более внимательными, улучшится реакция при голевых моментах. Так же обещают, что вратари более уверено будут выходить за пределы своей вратарской площадки, чтобы перехватить опасный прострел или передачу. Предполагается, что голкиперы будут чаще доставать "мертвые" мячи из углов ворот. Будет переработана анимация движений вратарей, которая должна поспособствовать реалистичности игры.
5. AI игроков намного улучшиться. Теперь противник будет намного быстрее переводить мяч со своей зоны в зону соперника, используя бреши в оборонительных редутах, если такие будут. Нападающие перестанут быть прямолинейными, в их действиях появится задумка в комбинационных действиях для взятия ворот.
6. Уровень защиты команды поднимется на новый уровень. Пройти оборону противника вам будет явно тяжело, т.к. даже во время вашего удара по чужим воротам защитник, как хоккеист, будет ложиться под удар, дабы не допустить опасности у своих ворот.
7. Судейство, которое раньше вызывало бурю негодования у игроков, теперь улучшится. Решения главного судья станут более последовательными. Зачастую судья будет разрешать доиграть момент, стараясь не свистеть по мелким фолам. Исправится проблема с определение "вне игры", которая не всегда работала правильно.
8. Физика - более реалистичные и плавные движения игроков во время матча. Предполагается добавить более 50 новых анимаций движения игрокам. Размеры игроков на поле уменьшены на 10% для того, чтобы шаг игроков был больше, чем сейчас. Также будет улучшена система столкновений игроков, которая присутствует уже в FIFA 09.
9. Режим менеджера - теперь время проведения матчей и условия погоды будут основаны на текущем времени года в карьере и дней, когда проводится матч, а также в зависимости от региона и лиги.
FIFA 10 без Next Gen'а?
Как сообщают бравые парни с сайта sweetpatch.tv, которые имели возможность побывать на Community Day, организованной EA Sports с 26 по 29 мая, рассматриваемые вопросы на конференции, касаемо FIFA 10 для ПК, были следующего характера:
Обновление игрового процесса
- улучшение системы столкновения игроков (это та фишка, которая была применена в FIFA 09, когда игроки-дистрофики отлетали от таких качков, как Дрогба и им подобные). В FIFA 10 разработчики хотят усовершенствовать данную систему, внеся некоторые коррективы;
- реалистичные передвижения игроков по полю
В FIFA 10 не будет Next Gen'а, как многие того ожидали. В предстоящей игре будет наведен небольшой глянец в плане графики (в прочем, как уже ставшее обычным делом для ПК), однако небольшие изменения из Next Gen'а все таки появится в будущей фифе. Разработчики еще раз говорят причину отсутствия движка нового поколения Next Gen на платформе PC: "Мы не можем добавить Next Gen на ПК из-за того, что всего лишь 10% игроков имеют достаточно мощные компьютеры для запуска такой игры".
Особенности FIFA 10 на ПК:
В EA Sports постарались учесть хоть и не все пожелания игроков и любителей игр серии FIFA, но все же большую их часть. По просьбе трудящихся был доработан и улучшен геймплей и добавлена новая функция Team-Styles®. Ниже приведены изменения, которые должны появится в FIFA 10 для платформы ПК.
Более отзывчивый геймплей
• Более быстрый переход из обороны в атаку
• Новые анимации движений у игроков
• Улучшены передачи
• Быстрое переключение игроков
• Улучшены общие передвижения игроков по полю
Обновлённая система столкновений
• Игроки своей команды больше не будут сталкиваться
Улучшенная поддержка товарища по команде
• Игроки стали умнее и делают больше забеганий
• Более быстрые и перекликающиеся с логикой игры действия
Улучшенный AI (искусственный интеллект) голкиперов
• Новая функция в FIFA – Team style®, вратарь реагирует на действия команды
• Улучшены прыжки и движения вратаря
• Более быстрая игра на линии и выход их ворот, а также при игре 1 на 1
Обновлён набор шаблонных действий при стандартных ситуациях
• Быстрый розыгрыш штрафного и новые свободные удары
Настройки игры
• Более реалистичная скорость игры – как в настоящем футболе
• Добавлен уровень сложности – легенда
Team-Styles®
• 26 различных стилей команды
• Собственный стиль игры в нападении и защите для каждого клуба
• Новый AI (искусственный интеллект), действия как в настоящем футболе
• Подсказки как играть и проводить атаки
• 14 вариантов пользовательских стилей
Предматчевые доклады о сопернике
• Узнайте всё о сопернике: расстановку, позиции сильных и слабых игроков
Изменения в игре по интернету
• Исправлены проблемы дисконнектов
• Исправлены ошибки при вопросе "ГОТОВ" в игре по EASO
• Исправлены ошибки медленной скорости игры
• Более быстрая загрузка матча
• Добавлен список друзей
Улучшение судейских действий
• Улучшенный AI (искусственный интеллект) судьи
• Улучшенная анимация боковых судей
Графические улучшения
• Майки на выпуск и подвёрнутые рукава
• Новый игровой интрефейс
• Больше кинематографических эмоций
• Болельщики носят формы и атрибутику клуба
• Улучшенный показ болельщиков
Исполнительный продюсер FIFA для PC Luke Didd на официальном форуме фифы 10 заявил, что вышеперечисленные улучшения - это лишь небольшая часть того, что увидят поклонники фифы в новой версии футбольного симулятора. Остальная информация о нововведениях будет доступна позже. Так же Люк отметил, что разработчики постараются сделать FIFA 10 менее требовательной к системным ресурсам, однако это не означает, что графическое исполнение игры будет хромать. Напротив, предполагается, что графика в новой фифе будет лучше, чем в предыдущих.
Скриншоты:
Открыть презентационные скриншоты
Первый официальный трейлер:
Скачать
Добавлено (16.07.2009, 11:48)
---------------------------------------------
FIFA 10 : Видео с закрытой конференции FIFA 10:
http://in-world-games.ifolder.ru/13126430
Расскажу об РПЛ:
РПЛ будет 24-ой лигой FIFA 10 и называется она Росгосстрах Лига, но написана латинскими буквами. Все команды и игроки также будут написаны латинскими буквами (если, конечно, разработчики не чего не изменят). Когда я играл в FIFA 10, наша лига выглядела "немнго" издевательски. Видимо, над ней просто ещё основательно не работали. Звезд больше всего у клуба ЦСКА - 3,5, меньше всего у грозненского Терека - 1,5. Это меня (да и не только меня) немного обидело. Наш чемпионат не должен быть так низко опущен, как никак мы все же занимаем всё 6 место в мировом рейтинге. Может разработчики доработают еще, но факт остается фактом. Лица игроков и формы команд тоже не были ещё сделаны. Скилы игроков меня разочаровали, т.к. по-моему мнению, они не соответствовали реальным умениями игроков, но я надеюсь, что разработчики все же доработают нашу РПЛ.